
Прежде всего расскажи с чего ты начинал.
Надо сказать, что это было случайно и в то же время предопределено. Будучи в
Финансово-Банковском колледже, я обзавёлся компьютером. Не зная полного диапазона
его применения и возможностей, в голову обычно приходит следующее: поиграть
в игры или поглазеть на картинки, изображения и т.д. Я выбрал второе и поплёл
в магазин. «Картинок мне!» - сказал я и продавец предложив мне пару компакт-дисков
с текстурами и клипами, вероятно догадался, что я был полным чайником. От купленных
дисков я не был в восторге, но на одном из них завалялась неприметная для меня
«программка»… - какой-то “3D Max”. И тут-то начались мои мучения и бессонные
ночи. Ничего не понимая, я пытался запустить этот “3d Мax”, постоянно не хватало
каких-то файлов и т.д. Но и запустив это чудо, мне легче не стало – перед мною
предстал монстр с неописуемо большим количеством кнопок и инструментов. И так
день за днём, ночь за ночью, я укращал это «животное» без всякого интернета
и учителей, пока меня не попросили стать 3D-мастером в одной из кишинёвских
фирм.
Ты работал в области 3D моделирования, веб-дизайна и программинга, в то же время занимался видео-производством. Что из перечисленного в настоящий момент отбирает большую часть твоего времени?
Веб-производство, а точнее его постижение. Я инвестирую свои усилия и время в свой уровень квалификации. Мне нравится познавать, а заработок от моих работ - это побочный продукт, который зависит от сотрудничества с заинтересованными лицами.
И всё-таки, какая самая сильная сторона Настаса Сергея? Почему?
Я считаю, что это пытливость ума и стремление к самостоятельному познанию. У меня нет тенденции постоянно обнажать свою креативность. Повторюсь, силы я трачу на обучение. Достигнув определённой плотности знаний, я разгружаюсь в реализации одного-двух проектов. И, чувствуя себя полностью "опустошённым", я принимаюсь достигать новой плотности знаний.
Расскажи о твоих проектах nsa.999.md и pixel.md, об их предназначении и целях.
Нестоящие особого внимания работы. nsa.999.md последовал после моего недовольства одним из программеров. Я работал только в области графики и мне нужен был программер. Брать на себя ответственность за работу другого человека перед заказчиком я не был готов. И я стал сам изучать ASP, что вылилось в этот проект - nsa.999.md. На этом сайте я планировал разместить уроки 3Д моделирования и анимации, форум, где можно было задавать вопросы и получать на них ответы. Это был мой первый шаг в веб-программировании, где я испытывал теорию. После этого сайта я был уже готов разрабатывать целые проекты сам, отвечая только за самого себя.
Pixel.md - просто мой сайт для привлечения клиентов. Я таких сайтов делал по 3-4 в год. Ничего особенного - полный минимализм и простота.
nsa.999.md претендовал на место первого дизайн портала Молдовы. Прошло много лет со дня той попытки, можешь ли ты сегодня объективно оценить причины его неудачи?
Слишком пафосный вопрос для такой темы. Дизайн порталом он был только не в моих фантазиях. Может кому и снились кошмары, что это будет дизайн-портал. Я на этот сайт смотрел проще. Это был эксперимент программинга, где я имел глупость предложить помощь в вопросах трёхмерной графики. Глупость - потому что у нас в Молдове все считают себя профессионалами - в чём я ни на секунду не сомневаюсь:)
Почему любая попытка сделать что-то в области дизайна в молднете вызывает массу негативной критики, в большинстве своём необъективной. Чем по-твоему объясняется такая агрессивность дизайнеров?
Обычная конкуренция с нездоровым оттенком зависти. В большинстве своём дизайнеры творческие личности. Чужой успех их угнетает. И это не является особенностью только молдавского интернета.
Имеется ли в настоящий момент интерес начать проект типа nsa.999.md или содействовать в создании таких проектов?
Нет такого интереса.
NSA4U является коммерческим проектом. Где мы можем встретить Настаса Сергея вне коммерции, где бы он представлял работы сделанные в свободное время?
В свободное время я интересуюсь многими вещами, одно из которых - взаимоотношения в обществе. Меня волнует то, как люди думают, как принимают решения сообща, что приводит людей к определённым мыслям. Одним словом - мне интересна психология общества. Последние несколько лет я уделяю время одному общественному проекту в Сети. Он перенёс множество изменений. До определённого момента он будет неизвестен широкой публике. Это моё хобби и в этом я вижу смысл. Это портал, посвящённый общению между людьми. Никакой рекламы и этот проект имеет постоянных пользователей в размере около 300 постоянных участников. Это в совокупности даёт всё то же общество, выражающее своё мнение, имеющее свои проблемы и конфликты. Мой интерес в том, чтоб сделать из этого проекта инструмент саморегуляции этого общества, без каких либо подавлений со стороны отдельных модераторов. Всё решает само сообщество.
Были слухи, что ты собираешься начать своё собственное дело. У тебя получилось или ты остановился на уровне идеи?
Никогда не собирался открывать своё дело. Я человек простой - у меня было просто пару идей заработать денег - чего я и добился. Но это имело одноразовый характер и особо на моё благосостояние не повлияло.
Если бы ты открыл студию, кого из отечественных дизайнеров
ты бы взял в свою команду?
Конкретных людей я называть не стану, так как их личные заслуги по отдельности никак не повлияют на общий успех команды. Да, важен талант, одарённость, но в команде важно быть командой. Талант не гарантирует ответственность, взаимопонимание и успех конечного результата или разработки. Не раз я убеждался, что хороший менеджмент и сплочённость коллектива - это сила. Увы, я не могу судить о наших дизайнерах с этой точки зрения - я мало знаком с ними.
Многие предпочитают работать с иностранными клиентами, впрочем как и ты. Видишь ли ты смысл в переориентации своих усилий в отечественный сектор?
Знаете, многие думают, что люди только из-за денег предпочитают работать с иностранцами. Это не так. Дело ещё и в отношении местных компаний к своему делу. А также их отношение к работе дизайнеров. Ну кому интересно что-то создавать для какой-то конторки, которая вместо перспективы в будущем выбирает моментальную выгоду. А моментальная выгода ну уж никак не вяжется с расходами на качественную веб-разработку. И пока таких компаний большинство, пока успехом пользуется шара и халтура - смысла ориентировать свой интерес на местный рынок нет. Надо отметить, что более-менее развитый бизнес стал в последнее время более критичен к услугам дизайна, что не может не радовать.
Какие препятствия в основном преодолевают начинающие дизайнеры Молдовы, выходя на местный рынок?
Не вижу никаких дополнительных препятствий для начинающих. Молднет полон любительских работ и их уровень квалификации вполне востребован на местном рынке.
Как ты думаешь, каким способом проект Imaterial может способствовать в развитии начинающих дизайнеров?
Прежде всего этот проект должен завоевать репутацию беспристрастного и объективного критика. Пользователи сайта должны быть профессионалами своего дела. Надо сказать, что профессионала от начинающего вы не различите разглядывая беглым взглядом их работы. У начинающих может не быть опыта, но может быть талант и чувство вкуса. И на первый взгляд работа новичка может быть приятнее чем работа профессионала. И многие поспешат возвысить "новобранца" в лик профессионалов. Не этим должны заниматься подобные проекты. Помощь этого портала для начинающих должна заключаться в анализе их работ. И не только поверхностный анализ на уровне восприятия, что является необъективностью, а разбор всей работы на составляющие и оценка каждой части, плюс практические советы при крайней необходимости. И только при такой практической пользе проект Imaterial будет восприниматься как помощь начинающим и как достойная критика профессионалам. А оценки типа "круто", "полное Г…", "переделать нах" - это удел других ресурсов, чья цель посещаемость, а не объективность.
Успешный дизайнер - это… (продолжить)
… это тот, который любит своё дело и садясь за свой рабочий стол испытывает настоящую страсть к своему проекту. Тот, который создаёт и искренне доволен своим результатом. А если у него нет заказов - то это просто результат неумелого маркетинга:)
Чем ты займёшься в ближайшем будущем?
Изучением .NET
И наконец, напиши какой-нибудь воодушевляющий девиз
Работать, работать и ещё раз работать!:)
Дата: 05.04.2005
info@imaterial.net