
Расскажи немного о себе. Когда ты начал рисовать? И как ты стал 3D художником?
Всё началось ещё в 1999 году, когда ко мне в руки случайно попал 3DSMax 3.1. Мне очень понравилось рисовать в 3D даже на такой слабой машине как AMD 266MHz 96MB RAM. Вскоре это переросло в хобби, я всё больше и больше отдавал себя 3D.
Никогда не посещал никаких курсов, и вам не советую, так как в Интернете можно найти достаточно информации для повышения своего уровня.
С 2001 начал выставляться в галереях .
Были ли такие моменты, когда хотелось бы всё бросить, забить на всё это и заниматься чем-то другим? Как ты перешагиваешь через такие кризисные ситуации, если они есть?
Такие ситуации возникают довольно часто. Для себя выявил такую формулу: если нет настроения, лучше даже и не начинать, потому что в итоге придётся переделывать.
Что для тебя является самым важным в творческом процессе?
Самое важное это конечно наличие идеи или её поиск. На самом деле сложнее всего
придумать интересную концепцию. Реализация идеи - всего лишь дело техники.
Твоя муза, что тебя вдохновляет, и что может тебя "выбить" из творческого состояния?
Моя муза - это настроение. Под впечатлением чего-либо я создаю свои работы, будь то фильм, поход в музей или консервная банка одиноко лежащая в подворотни ...)
Есть ли у тебя любимыи работы? Которой из них ты гордишься
больше всего?
На самом деле художнику тяжело оценивать свои работы, как ни странно, … поэтому
я выставляюсь в различных галереях, что бы люди со стороны могли оценить мои
работы.
На счёт лучшей работы … хм не знаю, я их не разделяю на лучшие и худшие.
Кого из молдавских 3D художников ты бы мог выделить и считаешь что он заслуживает особое внимание? Проведи параллель между нашими 3D художниками и российскими, украинскими.
Их достаточно немного … из творческих хочу выделить Виталия Булгарова. Из технических Сергея Кирилова. С остальными к сожалению пока не знаком :)
В России сейчас идёт бурное кинопроизводство с использованием спецэффектом. Первый крупномасштабный проект это "Ночной Дозор" который уже принёс 16 мл. долларов.
На Украине полным ходом развивается индустрия компьютерных игр. Перспективы огромны.
Уровень 3D достаточно высок, надеюсь, скоро перебьёт Голливуд ;))
В Румынии тоже есть очень талантливые 3D художники.
Проводить параллель смысла нет.))) небо и земля.
Как ты можешь охарактеризовать ситуацию в данной(3D) отрасли в Молдове?
В Молдове, к сожалению 3D востребовано только в рекламном производстве и немного в архитектуре, платят за это гроши. Молодые художники не видят перспективы, поэтому не стремятся к этому. Преподают 3D очень слабо, на уровне примитивизма. Лишь энтузиасты рисуют 'для себя'.
Я хочу … (продолжи)
Я хочу быть патриотом своей страны, но, увы, так же хочется нормальных денег и интересной работы, от которой я буду получать моральное удовлетворение.
Последние твои тенденции, в каком направление ты сейчас больше всего работаешь? Скоро ли будут какие-нибудь новые работы?
В последнее время я больше всего внимания уделял законченным сценам окружения. В будущем планирую пробовать себя в высокополигональном моделировании персонажей.
У меня есть пару новых работ, но я их ещё не успел выставить в сети.
Что ты можешь посоветовать начинающим дизайнерам?
Больше работать над собой.
Дата: 17.03.2005
info@imaterial.net