
Povesteste despre tine, cind ai inceput sa desenezi,
si cum ai ajuns sa fii un artist 3d?
Totul a inceput inca in anul 1999, cind, intimplator, am dat de 3DSMax 3.1 Mi-a
placut foarte mult sa desenez obiecte 3D, chiar si la un computer slab (ca AMD
266MHz 96MB RAM). Destul de repede aceasta s-a transformat in hobby si eu am
inceput sa ma dedic tot mai mult 3D-ului. Niciodata nu am mers la cursuri si
nici dvs. nu va recomand, in Internet este disponibila destula informatie pentru
a-ti ridica nivelul.
In 2001 am inceput sa-mi expun lucrarile in diverse
galerii.
Ai avut momente in care predomina dorinta de a lasa la o parte activitatea data, si sa te ocupi de alt ceva? Cum iesi din aceste situatii de criza, daca ele sunt?
Situatii de asa gen apar destul de des. Ma conduc dupa urmatoarea formula: daca nu am dispozitie, mai bine nici nu incep, deoarece in final am sa fiu nevoit sa refac ceea ce am inceput.
Ce este cel mai important pentru tine in procesul de creatie?
Cel mai important lucru, desigur, este existenta ideii sau cautarea ei. Insa, cel mai complicat lucru consta in a inventa un concept interesant. Realizarea ideei ramine a fi doar o chestie ce tine de abilitatile tale tehnice.
Care este muza ta? Ce te inspira si ce poate sa-ti afecteze starea de creatie?
Muza mea este dispozitia. Imi creez lucrarile sub o impresie anumita, lasata de un film, de vizitarea unui muzeu sau de o cutie de conserve singuratica aruncata undeva in strada.
Ai lucrari preferate? Care este cea cu care te mindresti cel mai mult?
Unui artist ii este greu sa-si aprecieze lucrarile... din aceasta cauza imi expun lucrarile in diverse galerii, unde alti oameni imi evalueaza lucrarile. Cit tine de lucrarea cea mai buna... hm, nu stiu, nu-mi categorizez lucrarile in cele mai bune si cele mai rele.
Pe cine il poti desemna dintre artistii 3d din Moldova,
si consideri ca ar merita o atentie deosibita? Fa o paralela dintre artistii
3d autohtoni si cei din Rusia, Ucraina.
Nu sunt atit de multi… din cei de creatie doresc sa-l mentionez pe Vitalie Bulgarov. Din domeniul tehnic - pe Serghei Kirilov. Cu restul, din pacate, inca nu sunt cunoscut :)
In Rusia acum se creaza intens filme, in care se folosesc efecte speciale. Primul proiect mare este "Patrula de noapte", care a adus deja 16 ml. dolari.
In Ucraina in tempouri rapide se dezvolta industria jocurilor PC. Perspectivele
sunt uriase. Nivelul 3D este destul de mare, sper ca, in curind vor intrece
Hollywood-ul ;))
In Romania la fel sunt artisti 3D foarte talentati.
Sa facem o paralela nu are sens.))) cerul si pamintul.
Cum poti caracteriza situatia in acest domeniu(3d) de activitate la noi in tara?
In Moldova, din pacate 3D este solicitat numai in industria publicitara si putin in arhitectura, se plateste pentru aceasta putin. Artistii tineri nu vad perspective, de aceea nu aspira spre aceasta. Se preda 3D foarte slab, la nivel primitiv. Ramin numai entuziastii care creaza 'pentru sine'.
Eu vreau ... (continua)
Eu vreau sa fiu patriot al tarii mele, insa, din pacate, le fel de mult imi doresc bani buni si un lucru interesant, care imi va aduce o satisfactie morala.
Ultimele tendinte ale tale, in ce directie lucrezi acum, ce nou sa asteptam de la tine?
Ultimul timp cel mai mult am fost concentrat asupra terminarii scenelor a mediului. In viitor planific sa ma incerc in High Poly modelare a personajelor.
Am ceva lucrari noi, dar inca nu am reusit sa le plasez in internet.
Ce sfat ai pentru cei care sunt la inceput de drum in acest domeniu de activitate?
Sa se autoperfectioneze prin munca.
Realizat: 17.03.2005
info@imaterial.net